Scrum Game

„Sprint Rush“
Die Spieler bilden ein Scrum-Team. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Scrum Masters, ein anderer die des Product Owners. Die übrigen sind Entwicklungsteam-Mitglieder.
Spielprinzip
Spieleranzahl: 4-8
Spieldauer: 15-30
Material:
- 1 Würfel
- Stoppuhr/Timer
- Papier und Stifte
- Aufgabenkarten (selbst zu erstellen oder im Spiel zu generieren)
Spielanleitung
1. Sprint Planning
2 Minuten
- Der Product Owner zieht/erstellt 10 Aufgabenkarten
- Jede Aufgabe hat einen Punktwert (Story Points) von 1-5
- Das Team schätzt gemeinsam die Aufgaben
2. Sprint Execution
5 Minuten
- Reihum würfelt jeder Spieler
- Die Augenzahl entspricht den Story Points, die er „abarbeiten“ kann
- Spieler dürfen Aufgaben mit passenden Punktewerten vom Backlog nehmen
- Zusatzregel: Bei einer 6 gibt es ein „Impediment“ – eine Runde aussetzen
3. Daily Scrum
30 Sekunden
- Nach jeder Runde müssen alle Spieler im maximal 5 Wörtern sagen, was sie als nächstes tun
- Der Scrum-Master gibt Feedback
4. Sprint Review
Ende
- Punkte werden gezählt
- Unvollständige Aufgaben geben Minuspunkte
Das Team gewinnt gemeinsam, wenn mindestens 70% der Story Points abgearbeitet wurden. Zusätzlich wird ein „Sprint MVP“ mit den meisten Einzelpunkten gekürt.
Was du durch das spiel lernst
Timeboxing
Aufgaben in einem gesetzten Timeframe erfüllen
Sprint Planning
Entscheiden was als nächstes gemacht wird
Daily Scrum
Überblick über Fortschritte geben
Story Points
Aufwand einschätzen
Teamarbeit
Zusammenarbeit um Ziele gemeinsam zu erreichen
Impediment Management
Hindernisse identifizieren, beheben und Fortschritte ermöglichen